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最近几年,原神的热度一直居高不下,因为原神的热度也让更多小伙伴开始关注米哈游,而最近一直在讨论的米哈游新作《崩坏:星穹铁道》在4月26日终于公测上线了!作为即《原神》之后的米哈游新作,星穹铁道从传出消息以来就一直受到玩家的关注,无数玩家期待着米哈游可以在即原神之后带给大家又一部值得游玩的的大作。废宅君在《星穹铁道》公测之后也是立马下载了这一部游戏,游玩了几个小时,深度体验了《崩坏:星穹铁道》,在游玩之后废宅君也想谈一谈自己的感受。
首先呢,我认为在大多数人眼里,星铁一定是比不上原神的,在继承了原神诸多元素的基础上,星铁却舍弃了原神最大的特色,开放类自由世界,在打斗方面也选择了和原神不同的回合制,很多因为原神下载关注星铁的小伙伴可能会感到失望。但是不可否认的是,《崩坏:星穹铁道》仍然是一部制作精良的作品,废宅君认为有很多小伙伴会失望的原因是基于原神的IP太火,原神的名气给星铁带来了非常高的关注度,甚至让星铁的首日预下载iPhone国登顶,iPad端150个国家及地区登顶,这些预下载的很多玩家都是被原神IP和米哈游所吸引,在发现星铁与原神的差别之后也一定会有很多玩家表示失望。所以后续星铁的热度肯定有所下降,但星铁的高关注度也体现了米哈游已经被大量玩家认可是一家优秀的游戏制作公司,这对于米哈游来说无疑是巨大的成功,这意味着米哈游在游戏界已经成为了一种标杆,只要米哈游保持自己的游戏制作水平不大幅度下降,那玩家就会对米哈游的游戏表示信任。
我们再来聊一聊星铁本身的内容,我已经说过,星铁本身是一个制作优良的游戏,我认为星铁相较其他游戏最吸引人的地方在于它的抽卡机制和剧情。星铁的人物设计的十分不错,每个角色都具有自己的特点,各种不同的“老婆”大概率会吸引到很多喜爱的受众,会有很多xp党为了抽到自己喜欢的角色玩这个游戏,本身抽卡的快乐也会吸引到很多人,比如废宅君就非常喜欢主角“星”,但是这一点在前期人物不丰满的时候可能体现不会太明显;其次就是星铁的剧情了,星铁的剧情设置表现的十分宏大和丰富具有很强的叙事性,对于爱探索和喜欢故事的玩家来说会非常具有吸引力,很多有意思的文案,融合的现实生活中的梗也会让玩家会心一笑。除此之外,星铁的画面十分精美,充满了科技感和星际的感觉,但是星铁本身的故事背景被设置在太空中,太空的单调和压抑很可能会影响玩家的观感,这一点后期在主角开启不同的地图后可能会得到改善。然后就是星铁本身的设定过于复杂,光锥,星魂,遗器和多种职业、元素的设定很可能会让很多玩家感到混乱,而且这么多的元素也表明了游玩星铁本身所需要的时间也非常多,对于一部分玩家可能不太友好。星铁本身剧情和角色技能动画不能跳过对于部分玩家也会造成困扰。
废宅君认为星铁日后的发展肯定比不过原神,但是作为一款二次元回合制游戏本身吸引的玩家和原神玩家重叠的本不严重,它主要的竞争对手还是其它回合制游戏,比如阴阳师。而作为一款二次元回合制游戏星铁在一众回合制游戏中还是具备相当大的竞争力。
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